보드 게임에 대한 권태기를 겪고 계신 분들이 많을 거라 생각합니다.
게임을 하다 보면 게임이 모두 비슷비슷하게 느껴질 때가 많죠.
완전히 새로운 방식의 게임을 경험하고 싶으시다면, 보드 게임 하나비를 선택해보시길 바랍니다.
하나비(HANABI) 팀원과 힘을 합쳐야 하는 협력 카드게임으로, 기존 게임들과는 완전히 다른 특성을 갖고 있습니다.
자신의 패를 볼 수 없다는 규칙이 전 세계 보드게임 팬들의 마음을 사로잡은 작품이죠.
이번 글에서는 하나비의 뜻부터 게임 구성, 규칙, 플레이 방법까지 차례로 정리해 드립니다.

하나비 뜻과 탄생 배경

사진 출처 (boardlife)
하나비 뜻은 일본어 ‘花火(はなび)’에서 비롯된 말로, ‘불꽃’ 또는 ‘불꽃놀이’를 의미합니다.
그러나 게임을 설계한 인물은 ‘7 원더스’로 잘 알려진 프랑스 보드게임 디자이너 앙투안 보우자(Antoine Bauza)입니다.
보우자는 원래 하나비와 이케바나(Hanabi & Ikebana)를 결합한 게임을 먼저 만들었습니다.
이후 불꽃놀이 파트만 분리해 독립적인 게임으로 완성한 것이 지금의 하나비인 것이죠.
하나비는 2010년 첫 출시 이후 발매 첫 해에만 100만 장 이상의 판매고를 올리며 세계적인 주목을 받았습니다.
전 세계가 주목한 카드게임
하나비는 2013년 보드게임 최고 권위상인 ‘슈필 데스 야레스(Spiel des Jahres)’를 수상했습니다.
이 상은 독일에서 매년 그해 최고의 보드게임에 주어지는 상으로, 수상작은 곧 세계적인 명작으로 인정받습니다.
한국에서는 행복한바오밥이 한글판 출시를 준비하던 중, 수상 소식이 전해지며 정식 한글화가 확정되기도 했죠.
협력 게임 장르에서 이처럼 단기간에 세계적 명성을 얻은 사례는 드문 일입니다.
게임 구성과 기본 정보

사진 출처 (boardlife)
하나비를 처음 접하는 분이라면, 구성물이 얼마나 간결한지에 먼저 느끼게 됩니다.
복잡한 부품 없이 카드와 토큰만으로 완성되는 구조가 이 게임의 특징이죠.
하나비 카드는 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 흰색의 5가지 색상으로 이루어집니다.
각 색상마다 1번 카드 3장, 2·3·4번 카드 각 2장, 5번 카드 1장씩, 총 10장이 포함됩니다.
5색을 합산하면 전체 카드 덱은 50장으로 구성됩니다.
여기에 파란 토큰 8개와 빨간 토큰 3개가 함께 제공됩니다.
- 파란 토큰: 힌트를 사용할 수 있는 ‘정보 토큰’
- 빨간 토큰: 실수 시 소모되는 ‘퓨즈 토큰’
플레이 인원 및 소요 시간
하나비는 2명에서 5명까지 함께 즐길 수 있는 카드게임입니다.
권장 연령은 8세 이상이며, 한 판 소요 시간은 약 25분 내외이죠.
인원에 따라 시작 손패 수가 달라지는데, 2~3인 게임에서는 각 5장, 4~5인 게임에서는 각 4장을 나눠 갖습니다.
구성이 간결한 만큼 어디서든 쉽게 꺼내 즐길 수 있다는 것이 이 게임의 장점입니다.
하나비 규칙과 플레이 방법

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하나비의 가장 중요한 규칙은 자신의 카드는 볼 수 없고, 남의 카드만 볼 수 있다는 것입니다.
이 독특한 구조가 소통의 긴장감을 극대화하고, 협력의 쾌감을 배로 만들어 줍니다.
준비 과정은 어렵지 않습니다.
파란 토큰 8개를 게임 박스 뚜껑 안쪽에 넣어두고, 빨간 토큰 3개는 뚜껑 바깥에 별도로 둡니다.
카드를 잘 섞은 뒤 인원수에 맞게 손패를 나눠 갖습니다.
이때 카드를 받는 즉시 앞면이 자신을 향하지 않도록, 반드시 뒷면이 자신에게 보이도록 들어야 합니다.
절대 내 카드의 내용을 확인해서는 안 됩니다.
나머지 카드는 테이블 중앙에 더미로 쌓아 두고 게임을 시작해야 하죠.
턴마다 할 수 있는 세 가지 행동

사진 출처 (boardlife)
자신의 차례가 되면 반드시 세 가지 행동 중 하나를 선택해야 합니다.
첫 번째는 힌트 주기입니다.
파란 토큰이 박스 안에 남아 있을 때만 사용할 수 있습니다.
토큰 1개를 소모해 특정 플레이어의 카드에 대한 정보를 1가지 알려줍니다.
이때 색깔 또는 숫자 중 하나만 선택할 수 있으며, 해당 조건에 맞는 모든 카드를 함께 짚어 주어야 합니다.
두 번째는 카드 버리기입니다.
손패 중 1장을 앞면이 보이도록 공개하며 버리고, 덱에서 새 카드 1장을 가져옵니다.
버린 카드는 게임에서 영구히 제외됩니다.
이때 파란 토큰 1개가 박스 안으로 보충됩니다.
다양한 경우의 수 안에서 선택해야
세 번째는 카드 내려놓기인데요.
손패 중 1장을 테이블에 내려놓아 ‘불꽃놀이’를 시도하는 행동입니다.
내려놓은 카드가 해당 색상의 ‘1번 카드’이거나, 이미 놓인 카드의 다음 번호일 경우 성공입니다.
성공하면 그 색상의 누적 번호가 올라가며 불꽃놀이가 이어지죠.
5번 카드를 완성했을 경우 보너스로 파란 토큰 1개를 추가로 얻습니다.
반면 순서에 맞지 않는 카드를 낼 경우 실패로 처리되며, 빨간 토큰 1개가 박스 안으로 사라집니다.
게임 종료 조건과 점수 계산

사진 출처 (wikipedia)
게임이 끝나는 경우는 세 가지입니다.
첫째, 빨간 토큰 3개가 모두 소모됐을 때입니다.
이 경우 팀은 즉시 패배하며 게임이 종료되죠.
둘째, 카드 더미가 바닥났을 때입니다.
마지막 카드를 가져간 시점부터 각 플레이어가 한 번씩 더 행동하고 게임이 끝납니다.
셋째, 5가지 색상 모두에서 1~5번 카드를 완성했을 때입니다.
이 경우 최고 점수인 25점을 달성하며 완벽한 불꽃놀이로 판정되는데요.
점수는 각 색상에서 마지막으로 완성된 카드의 번호를 합산해 계산합니다.
최고 점수는 25점이며, 점수대별 결과는 아래와 같습니다.
- 0~5점: 처참한 불꽃놀이
- 6~10점: 평범한 불꽃놀이
- 11~15점: 괜찮은 불꽃놀이
- 16~20점: 훌륭한 불꽃놀이
- 21~24점: 거의 완벽한 불꽃놀이
- 25점: 전설적인 불꽃놀이 (완벽한 성공)
하나비를 잘하기 위한 전략적인 방법
25점이라는 목표는 쉽게 달성되지 않습니다.
경험자들 사이에서도 만점 달성은 드문 일로 꼽힐 만큼, 하나비는 매 판마다 치밀한 협력을 요구합니다.
몇 가지 전략을 숙지해두면 팀 전체의 플레이 수준이 한 단계 올라갑니다.
힌트를 주고받을 때 주의할 점
힌트는 파란 토큰을 소모해서 얻을 수 있습니다.
“숫자 1이 있어”처럼 폭넓은 정보보다, 맥락이 담긴 정보가 훨씬 더 가치 있죠.
한 번의 힌트로 상대방이 어떤 행동을 취할지를 예측하고 건네는 것이 좋은 방식입니다.
또한 힌트를 줄 때는 해당 조건에 맞는 카드를 모두 짚어야 한다는 규칙을 반드시 기억해야 합니다.
특정 카드만 골라 정보를 줄 수는 없기 때문이죠.
이 점을 역이용해 “지금 짚지 않은 카드는 이 색이 아니다”라는 방식으로도 정보를 전달할 수 있습니다.
글을 마치며
영상 출처 (boardlive)
하나비는 경쟁 없이 함께 승리하는 협력 카드게임입니다.
자신의 패를 볼 수 없다는 독특한 규칙이 오히려 팀워크와 신뢰의 가치를 부각시킵니다.
규칙은 간결하지만 매 판마다 새로운 변수가 생겨나는 만큼, 가족이나 친구와 함께 반복해서 즐기기에 제격인 게임이죠.
세계적 권위의 슈필 데스 야레스를 수상한 작품인 만큼, 여러분의 테이블 위에서 가장 아름다운 불꽃놀이로 완성되길 희망합니다.








